quarta-feira, 25 de junho de 2014

Prévia: Mortal Kombat X

  • Divulgação
    Sub-Zero e Scorpion já são presenças confirmadas em "Mortal Kombat X"
Depois do orgulho resgatado no reboot "Mortal Kombat", de 2011, o estúdio NetherRealm busca agora alçar voos mais altos - e ousados - com a tradicional e violenta série de luta.
"Mortal Kombat X" dá continuidade ao universo paralelo estabelecido no game anterior mostrando uma história que começa logo após o fim do último jogo e se estende por 25 anos.
A trama serve de pano de fundo para um game que promete vir cheio de lutadores inéditos e versões bem diferentes de carinhas conhecidos, como os insubstituíveis ninjas Scorpion e Sub-Zero.

'Kombatentes' multifacetados
Uma das principais novidades de "Mortal Kombat X" é que cada lutador possuirá três versões diferentes, cada uma dotada de golpes e estilos distintos.
Por exemplo, uma demonstração feita por Ed Boon, um dos criadores da série, durante a E3 mostra que Scorpion possui estilos chamados Ninjutsu, Hellfire e Inferno, cada um equipado com poderes especiais diferentes.
A expectativa dos produtores é que isso aumente bastante o nível de competitividade do game em relação ao anterior e ofereça incentivos para jogar de novo com os mesmos personagens, variando seus golpes.
Com relação aos comandos, o primeiro trailer de "MKX" dá dicas de elementos que retornam e outras novidades vindas de "Injustice", feito pela mesma equipe de "Mortal Kombat".
Os golpes raio-X continuam, desta vez mostrando não apenas ossos, mas também órgãos internos dos lutadores. Por sua vez, golpes especiais 'turbinados' pela barra de especial - como os golpes EX de "Street Fighter" - também batem cartão novamente.
Das lutas entre Batman, Superman e companhia a inspiração vem na forma de cenários interativos. Durante as pelejas, os 'kombatentes' podem pegar partes dos cenários ou usá-las para atacar adversários ou se locomover pela arena.
Por fim, sabe-se, claro, que os bons e velhos Fatality marcam presença, mas os produtores não negam nem confirmam que outros "...ality" possam aparecer. No momento, tudo é possível.


Coletânea "Metro Redux" chega ao PC, PS4 e Xone em 26 de agosto




Anunciado no fim de maio, "Metro Redux", pacote que traz os jogos de tiro em primeira pessoa
"Metro 2033" e "Metro Last Light" para o PC e a nova geração de consoles, tem uma data de lançamento oficial: 26 de agosto.

terça-feira, 24 de junho de 2014

Dragon Ball Xenoverse: imagens e detalhes de personagem inédito do game

Dragon Ball Z Xenoverse, game anunciado durante a E3 2014 pela Bandai-Namco, trará um novo personagem ao universo de Goku e companhia. Entretanto, além de imagens, poucos detalhes do lutador (ainda sem nome) foram revelados.O game será lançado para  PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360 ainda sem uma data definida.

Dragon Ball: Xenoverse trará novo personagem para a o universo de Goku. (Foto: Divulgação)Dragon Ball: Xenoverse trará novo personagem para a o universo de Goku. (Foto: Divulgação)
“Em Dragon Ball Xenoverse um misterioso lutador poderá participar de múltiplas batalhas famosas da ilustre história de Dragon Ball. Graças a isso, os jogadores serão apresentados à uma experiência ‘Dragon Ball’ imprevisível; talvez reescrevendo a história da série que conhecemos”, disse a Bandai-Namco
Logo em seguida a empresa lança diversas perguntas sobre quem é esse novo personagem e por quê ele está usando o scouter (rastreador de KI usado no início da saga Z mas abandonado pelos personagens por ele ser incapaz de perceber grandes poderes).
Dragon Ball Xenoverse: novo personagem em luta clássica da série. (Foto: Divulgação)Dragon Ball Xenoverse: novo personagem em luta clássica da série. (Foto: Divulgação)
As imagens mostram o novo lutador presente em algumas lutas clássicas, como a de Goku contra Vegeta e Nappa, e na posterior batalha entre Picollo e Freeza. Pelo anúncio da Bandai-Namco, o novo personagem poderá alterar o rumo das lutas.
Novos detalhes do misterioso personagem serão divulgados nos próximos meses. Confira abaixo outras imagens:
Dragon Ball Xenoverse. (Foto: Divulgação)Dragon Ball Xenoverse. (Foto: Divulgação)
Dragon Ball Xenoverse. (Foto: Divulgação)Dragon Ball Xenoverse. (Foto: Divulgação)
Personagem misterioso de  Dragon Ball Xenoverse. (Foto: Divulgação)Personagem misterioso de Dragon Ball Xenoverse. (Foto: Divulgação)
Dragon Ball Xenoverse. (Foto: Divulgação)Dragon Ball Xenoverse. (Foto: Divulgação)
Via Kotaku

Isto é o que você ganha no Battlefield 4: Dentes DLC do Dragão

Battlefield 4: Dentes do Dragão recebeu a sua lista oficial conteúdos de DICE e EA. A expansão apresenta novos mapas, armas e muito mais.
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Segue-se o chefe DICE Karl Magnus Troedsson- pedindo aos fãs que "esperar para ver" em relação Battlefield: Company 3 .
Agora, um funcionário Battlefield 4: Dentes do Dragão descritor foi publicado on-line, o que revela os quatro novos mapas como, Lumphini Jardim, Pearl Market, Propaganda e Sunken Dragão.
Nós temos a primeira imagem de Sunken Dragão aqui . DICE confirmou que os jogadores serão capazes de drenar seu lago para permitir que veículos rodoviários de acesso ao mapa.
Dentes do Dragão também inclui cinco novas armas, um gadget escudo balístico, o veículo terrestre remotamente operados RAWR, um todo-novo modo de jogo Chain Link e dez novas atribuições, cada um com desbloqueios.
A página diz: "Causar estragos em um restaurante flutuante ou drenar o lago abertura para um ataque frontal do veículo, tudo isso enquanto a batalha se trava entre os altos modernos aumentos de Sunken Dragão. Luta entre os grandes monumentos de déspotas na Propaganda concreto cinza. Guerras salariais dentro das ruelas movimentadas e sobre os telhados de Pearl Market.Cruzeiro com veloz PWC sobre os canais no parque intocada para obter a vantagem na batalha de infantaria ardente de Lumphini Garden. "
Battlefield 4 membros Premium terão acesso a dos dentes do dragão duas semanas antes de os não-assinantes. Teremos mais sobre a expansão em breve.
Via Gamespot .

segunda-feira, 23 de junho de 2014

Modern Warfare: Os jogadores Secretamente chamado para o dever [100 Palavras No Futuro]

Enquanto isso, em um dos muitos futuros alternativos ...
É uma frase que ecoa através das décadas: Os gráficos melhoraram muito. O jogo-jogo é muito mais realista .
Mas aqueles que jogam na interweb deve concordar com dados dos jogadores a ser submetidos a um servidor de jogo remoto. Nos nuvem centros de dados, algoritmos militares analisar as peças mais eficazes.
Call of Duty
Eles aprendem estratégias compostas para atingir o maior número de baixas inimigas para o mínimo de perdas amigáveis ​​.
Os jogadores não percebem que o oposto do refrão muitas vezes repetida é realmente verdade:
Embora a aparência dos jogos é a sua mais avançada,a guerra é agora mais como jogos , graças a análise de grandes dados .

Pode The Witcher roubar coroa RPG Skyrim?

Sim, é a resposta curta. The Witcher 3: caça selvagem parece que é um RPG que você pode perder horas e horas na, diz Matt Martin.
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Se há uma coisa que eu amo sobre The Elder Scrolls V: Skyrim - e Oblivion antes que ele - é o senso de exploração ea possibilidade de se perder em um mundo rico de fantasia. Eu não concluíram o jogo ainda, mas eu coloquei em cerca de 200 as horas combinadas. Posso não ter sido muito incomodado com o enredo central (lutar contra os dragões, parar o inferno de invadir a terra, ou o que for), mas nunca foi furado de conhecer personagens estranhos, executando recados para assassinos e salvar estranhos da morte cruel em uma masmorra eu não tinha idéia que existia horas antes.
Agora, depois de duas esplêndidas entradas lineares da CD Projekt, The Witcher 3: Wild Hunt dar o próximo passo para qualquer série de role-playing, dando ao jogador um mundo aberto não-linear para explorar. Pelo que tenho visto até agora do jogo, eu tenho muita fé que The Witcher 3 está indo na direção certa.Aqui está sete razões pelas quais eu acho que vai ser um dos maiores jogos de 2015.
Cidades sentir como comunidades
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Novigrad é a maior cidade no mapa, com CD Projekt reivindicando há cerca de 7.000 habitantes. A partir de uma visita casual de suas ruas Eu posso ver isso também é dividido em distritos claramente distintas. Parece quase orgânica em seu crescimento em que não há planejamento claro para cada área, e os bares, armazéns, templos, bordéis e casas surgiram como os seus habitantes têm crescido. Ela se sente como uma verdadeira comunidade aqui para, com os pescadores vão para o mar, nas primeiras horas, artistas de rua tocando para moedas, crianças correndo pelas ruas e regatear os comerciantes que procuram o comércio. Eles são também disse para reagir à hora do dia e tempo, embora eu visitaram a cidade durante um dia ensolarado, beber na atmosfera animada e não vejo qualquer mudança particularmente radicais.
Novigrad é um lugar para o personagem principal Geralt para manter o seu juízo sobre ele, reabastecimento, aprender sobre o mundo e pegar quests, ao invés de correr balançando sua espada. Quando eu penso em jogos que criaram uma cidade bem sucedida e áreas circundantes cheio de uma comunidade viva - Cidadela de Mass Effect, Assassins Creed: Black Flag, de Grand Theft Auto V Los Santos - The Witcher 3 facilmente detém uma vela para aqueles.
Ele está trazendo PC beleza para consoles de última
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The Witcher 3 é um dos jogos visualmente mais impressionantes que vi na E3 um par de semanas atrás, e que foi durante uma semana onde eu estragado pela boa aparência jogos. Há um detalhe incrível no jogo, desde os monstros feios e criaturas que habitam o mundo à folhagem e fauna. Eu não sou normalmente um para em pé ao redor e arrulhando sobre um pôr do sol como um hippie-deus maldito, mas os reflexos em poças de água, o detalhe na alvenaria, o elenco luz através do mapa é algo muito especial. Lembre-se de que com esta seqüência Griffin caça abaixo.
Está escuro no tom e entrega
Um dos pontos fortes de The Witcher mundo está todo mundo é um pouco desagradável e estranho. Este não é o seu conto usual de zombaria orcs e cavaleiros bravos de coração. Personagens em The Witcher 3 captura essa vibe medieval desagradável, onde os favores são pagos e todo mundo é, essencialmente, olhando para si mesmos. Durante minha demo E3 Eu ajudei Johnny, um godling Golem-like bastante infeliz que perdeu a voz. Quando ele entendeu de volta, ele começou a me contar a sua parte favorita do dia é esvaziar suas entranhas da manhã. Ele me apresentou a três velhas retratados em uma tapeçaria como belezas, mas que na realidade foram knacked, purulenta velhas caducas. E assim vai, um personagem desfigurado após o outro ... essas são as pessoas que me mantêm voltando para mais. É um mundo muito escuro conto de fadas.

domingo, 22 de junho de 2014

A próxima geração de games de esporte e corrida

Com avanços dos gráficos,os games de esporte e corrida estão cada vez mais impressionantes .



            NBA2K14 com LeBron James


                          The Crew 


                             FIFA 14


                     Forza Motorsport 5


                         Madden 25

                              EA Sports UFC